15创新项目百强评选结果出炉!麻将胡了2试玩硬创100|20
解决VR三维手势交互●•,自内向外的位移检测以及AR▼…▪、VR叠加的技术难点△◆☆▷△=。
国内为数不多的几家不错的VR头盔产商之一◁○,获迅雷领投的3000万美元融资◇△麻将胡了2试玩硬创100|20。
不断提高技术与服务质量■■◇▼,深耕智能门锁领域麻将胡了2试玩◇△▷△,最终形成酒店门锁的第一品牌★▽●▪。
微鲸有其他品牌没有的资金=◇△•●,内容源和技术优势☆◁▲▼☆。对VR领域的布局亦值得关注-◆。
如果说乐视是视频资源+电视机的模式◁•○★◇,那么电蟒想做的是音乐资源+音响的模式◁□□▲○。
家居智能化解决方案=•…▽,前期以单品验证方案■▪★•,后期为家电服务◁★,小步快跑善于借势◁■=○…。
企业级智能硬件=▲▷▪●▲,目前深耕图书扫描领域•▷▽☆,操作便利★●○△•,极大降低了书籍电子化的成本◇◆▼★…。
从移动语音到多场景中文语音交互系统-◇▽▽…◆,被业内评价为▪★“最扎实的自然语言交互引擎▽▲…◁”☆▽-▷。
我们终究需要一块大屏■★★15创新项目百强评选结果出炉!,或电视▽●,或投影麻将胡了2试玩▽▼●●▷△。坚果足以成为大屏电视的最佳替补之一●▼-。
1MORE(万魔声学)是小米耳机的出品方▪●★,也是小米生态链中最早的一家••◇○-▪。
中国地区首枚通过苹果iBeacon官方认证产品麻将胡了2试玩-●■◇▷○,并长期耕耘▼…,是国内这一领域领导者■●□□•▲。
除了首款2K屏幕VR头盔★◇▪,3Glasses还在形成一个◁◆☆○☆“平台+内容+硬件+交互○●•▽“产业生态•☆。
糖猫儿童手表精致的卡通造型不像个科技产品•▪,儿童智能产品领域的技术领先者★■●。
把Windows和Android来Remix一下◆-▽,让Android平板甩掉生产力低下的帽子○■◁★。
专注于计算机视觉■●-、惯性跟踪及通用计算的公司-△▽•,在虚拟现实输入设备领域颇有研究-▼◆▷◁。
基于原无人机云台技术-●□★,推出手持稳定器产品=•△○▼◁,降低手持拍摄门槛○•=-,填补国内空白▲□•=○◆。
以脑电技术◁▲◇◆☆■、人体生物电检测处理技术以及人机交互技术等为基石▪★◇★■▼,创造新医疗设备▽●□■-○。
即使抛开智能因素▲▼□☆◁•,将床头灯这一普通产品的审美◆☆◇■…,提高到了前所未有的高度●◆▽。
开发了全景算法平台intelligent Eye=◆◇☆,集合机器视觉◁●◇、人工智能★◇▲•■、三维重建等算法◁◆▲◁》迷之操作让国产军事电影颜面扫地!麻将胡 瞄准镜——美军19年的EX321魔改-…○,好多都是外军早就淘汰的产品▽○○,这就像是穿着爷爷辈的衣服去走秀=▽■…◁,不仅不专业…△,还影 更多 》迷之操作让国产军事电影颜面扫地!麻将胡。
在任何环境下不用双手…-■●▲▷,就能和它进行交互△▽,它想做的是智能家居的控制中枢□○◇□▽=。
开发出全球首款体感游戏手环…•-◁,首次将体感游戏与可穿戴设备创新性地结合起来麻将胡了2试玩▷▷。